Monster Hunter Rise + Sunbreak —Monster Hunter Rise llegó a demostrar que Capcom sabe cómo mantener la franquicia fresca sin perder su esencia. Los Wirebugs son el corazón de esta entrega, dándole al combate una fluidez y dinamismo que recuerda a los estilos de Generations Ultimate, pero con todas las mejoras de calidad de vida que trajeron en World. Las peleas se sienten rápidas, ágiles, y tremendamente satisfactorias. Con el DLC Sunbreak, el juego alcanza otro nivel: añade el Master Rank con nuevas peleas y armaduras, además de los Anomaly Investigations, que son misiones procedurales donde cazas monstruos afectados por el Qurio, un parásito que los hace más agresivos y poderosos.

Estas investigaciones te dan materiales para mejorar tu equipo más allá del límite normal, lo cual le da mucha vida al Endgame. También, regresan monstruos favoritos de los fans como: Gore Magala, Shagaru Magala y Lucent Nargacuga. A esto se le añade a Malzeno que tiene diseños y peleas que ha sido lo mejor que ha ofrecido la saga.

Algo importante que aclarar: Rise salió después de World, pero no es una secuela. El estilo de juego es bastante diferente y parece estar hecho pensando más en los veteranos que jugaban Monster Hunter antes de World. Si empezaste con World, puede que Rise no te enganche igual. La verdadera secuela espiritual de World viene siendo Monster Hunter Wilds, que se rumora estará llegando pronto al Switch 2 junto con una expansión, tal como lo fue Iceborne para World y Sunbreak para Rise.

En cuanto al rendimiento, en Switch corre muy bien con algún que otro bajón de frames ocasional, aunque en Switch 2 la experiencia es impecable. Eso sí, te recomiendo un Pro Controller porque con los Joy-Cons se hace incómodo en sesiones largas. Si lo encuentras en oferta en el eShop, que suele estarlo, no lo pienses mucho y consiguelo.

Reseña Puntuación: 8/10

Escrito por: WarDoctor

Adaptado a sitio web por: Caribbean Gamer

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